앱실링은 다양한 앱 프레임워크 및 크로스 플렛폼을 지원하고 있습니다.
공식적으로 지원하는 목록은 아래와 같습니다.
- 일반 앱 (안드로이드 - Java/Kotlin/NDK, iOS - Xcode/Swift/ObjC)
- 유니티 엔진 (Unity)
- 언리얼 엔진 (Unreal)
- 플러터 (Flutter)
- 리액트 네이티브 (ReactNative)
- 아이오닉 (Ionic)
- 코르도바 (Cordova)
- 자마린 (Xamarin)
프레임워크 별 지원 범위는 아래 표를 참고 해 주세요
| 프레임워크 | OS | 지원범위 |
| 일반 앱 | Android | 3.2.0.0 버전 기준, Android 8 ~ 17을 지원합니다. |
| iOS | 1.14.0.0 버전 기준, Xcode 15이상을 지원합니다. | |
| 유니티 | Android | IL2CPP 빌드는 유니티 버전 4부터 모두 지원합니다. Mono 빌드는 유니티 버전 4 ~ 2022.2 까지 지원합니다 |
| iOS | 유니티 버전 4부터 모두 지원합니다. | |
| 언리얼 | Android | 언리얼 3 ~ 5.7 까지 지원합니다. |
| iOS | 언리얼엔진은 4.27 ~ 5.7까지 지원합니다. | |
| 플러터 | Android | 플러터 버전 2~3을 지원합니다. |
| iOS | 플러터 버전 2~3을 지원합니다. | |
| 리액트 네이티브 | Android | 3.2.0.0 버전 기준, 0.79 ~ 0.85를 지원합니다. |
| iOS | 1.4.0.0 버전 기준, 0.71 ~ 0.85를 지원합니다. | |
| 아이오닉 | Android | 아이오닉 & 코르도바는 버전 관계 없이 지원하고 있습니다. |
| iOS | ||
| 코르도바 | Android | |
| iOS | ||
| 자마린 | Android | 현재까지 출시된 모든 Xamarin 버전을 지원합니다. (MAUI 미지원) |
| iOS | 현재까지 출시된 모든 Xamarin 버전을 지원합니다. (MAUI 미지원) | |
| 기타 | Android | 대부분의 안드로이드 앱에 적용할 수 있습니다. 앱에 별도의 보안기술이 들어있지 않다면 바로 앱실링을 적용해 보시기 바랍니다. 공식적으로 지원하지 않는 앱 빌드 프레임워크를 사용중 문제가 발생하는 경우, 별도 문의 주시기 바랍니다. |
| iOS | Xcode로 export 가능한 프레임워크라면 앱실링 SDK를 Xcode에서 적용할 수 있습니다. 공식적으로 지원하지 않는 앱 빌드 프레임워크를 사용중 문제가 발생하는 경우, 별도 문의 주시기 바랍니다. |