사용 시나리오
- 특정 사용자의 DRM 라이선스 요청을 차단하려면 어떻게 해야 하나요?
- GitHub Packages로 Android 앱에 Widevine Android SDK 추가하기
- DoveRunner 멀티 DRM은 어떤 클라이언트 플레이어를 지원하나요?
- Apple FairPlay DRM을 이용하기 위해서는 FPS Cert 발급이 필요합니다.
- 토큰 프록시(Token Proxy)란 무엇이고 어떤 장점이 있나요?
- 멀티키 패키징이란 무엇이며, 어떻게 적용할 수 있나요?
자주 묻는 질문
- FPS Cert 등록 시도 시 A9104 - The fps private key or password is invalid 에러가 발생합니다.
- 라이선스 요청 시 1002 - You have exceeded the number of free licenses or free devices available 에러가 발생합니다
- 라이선스 요청 시 1919 - DRM Service stopped. Please check the console page 에러가 발생합니다.
- R8/Proguard로 난독화된 안드로이드 앱에 DRM 클라이언트 SDK를 적용하니 에러가 발생합니다
- 라이선스 요청 시 7110, 7115 혹은 7116 에러가 발생합니다.
- 안드로이드 에뮬레이터 또는 iOS 시뮬레이터에서는 DRM SDK를 사용할 수 없나요?
문제 해결
- 라이선스 요청 시 7131 - The key of the token and the challenge data does not match 에러가 발생합니다
- 라이선스 요청 시 7110 - DRM device certificate revoked from Widevine DRM 에러가 발생합니다.
- 라이선스 요청 시 7207 - Please check the agent. Tried to issue a playready license in Chrome(Widevine). 에러가 발생합니다.
- 라이선스 요청 시 7308 - Invalid FairPlay Asset ID 에러가 발생합니다
- 라이선스 요청 시 7001 - The packaging information could not be found 에러가 발생합니다
- 라이선스 요청 시 7107 - Invalid License Challenge 에러가 발생합니다